Files
FWS-ISO/configs/releng/airootfs/etc/fws/gameboot.conf
T
nocode 810a98fc34 chore(gameboot): add default game configuration option
Add FWS_DEFAULT_GAME configuration parameter to specify the default game launched when fws-gameboot to-windows is called without the --game argument. The game identifier must exist in the Windows games.json file (e.g., valorant, lol).
2026-07-08 03:20:28 +02:00

27 lines
1.4 KiB
Plaintext

# ============================================================
# Configuration de l'orchestrateur FWS « gameboot » (dual-boot hibernate-swap)
# Lu par /usr/local/bin/fws-gameboot. Voir docs/hibernate-swap-dualboot.md.
# ============================================================
# Entrée de boot Windows (numéro Boot#### hex, ex. "0003").
# Vide = auto-détection de l'entrée « Windows Boot Manager » via efibootmgr.
FWS_WINDOWS_BOOTNUM=""
# Comportement si le préflight d'hibernation ÉCHOUE (ou si l'hibernation
# elle-même échoue) AVANT d'être entré dans Windows :
# reboot = on bascule quand même vers Windows par un REBOOT SIMPLE. La session
# FWS n'est pas préservée, mais on entre dans le jeu (c'est le "filet"
# demandé : ne jamais laisser l'utilisateur bloqué).
# abort = on annule, on efface BootNext, on RESTE sur FWS avec une erreur
# claire (choix prudent : jamais de bascule surprise).
FWS_HIBERNATE_FALLBACK="reboot"
# Marge de sécurité (Mo) ajoutée à (RAM + VRAM en usage) pour vérifier que
# l'image d'hibernation tiendra dans le swap. La VRAM des GPU récents (ex. 32 Go
# sur une RTX 5090) est recopiée dans l'image → le swap doit couvrir RAM+VRAM.
FWS_SWAP_MARGIN_MB=2048
# Jeu lancé par défaut si « fws-gameboot to-windows » est appelé sans --game.
# L'identifiant doit exister dans games.json côté Windows (valorant, lol, …).
FWS_DEFAULT_GAME="valorant"