BladW = BladW or {}
BladW.Announcement = BladW.Announcement or {}

-- le droit géré par l'admin mod (SAM / ULX / FAdmin)
local PRIV = "bladw_announce"
BladW.Announcement.Privilege = PRIV

-- j'enregistre le droit dans l'admin mod présent, pour qu'il apparaisse dans son menu
local function Register()
    -- SAM
    if sam and sam.permissions and sam.permissions.add then
        pcall(sam.permissions.add, PRIV, "BladW Annonce", "admin")
    end

    -- ULX / ULib
    if ULib and ULib.ucl and ULib.ucl.registerAccess then
        pcall(ULib.ucl.registerAccess, PRIV, "admin", "Gérer les annonces BladW", "BladW")
    end

    -- FAdmin (DarkRP) : 2 = admin
    if FAdmin and FAdmin.Access and FAdmin.Access.AddPrivilege then
        pcall(FAdmin.Access.AddPrivilege, PRIV, 2)
    end
end

-- SAM veut qu'on (ré)enregistre ses permissions sur ce hook
hook.Add("SAM.LoadPermissions", "BladW:AnnouncePriv", Register)
-- les autres mods sont parfois chargés après le serveur -> on retente
hook.Add("InitPostEntity", "BladW:AnnouncePriv", Register)
-- et un coup direct au cas où le mod est déjà là (hot-reload)
Register()

-- est-ce que ce joueur a le droit de gérer les annonces ?
function BladW.Announcement.HasAccess(ply)
    if not IsValid(ply) then return false end

    -- SAM
    if sam and sam.player and sam.player.has_permission then
        return sam.player.has_permission(ply, PRIV)
    end

    -- ULX / ULib
    if ULib and ULib.ucl and ULib.ucl.query then
        return ULib.ucl.query(ply, PRIV)
    end

    -- FAdmin (DarkRP)
    if FAdmin and FAdmin.Access and FAdmin.Access.PlayerHasPrivilege then
        return FAdmin.Access.PlayerHasPrivilege(ply, PRIV)
    end

    -- pas d'admin mod -> on retombe sur l'admin de base
    return ply:IsAdmin()
end
