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Add FWS_DEFAULT_GAME configuration parameter to specify the default game launched when fws-gameboot to-windows is called without the --game argument. The game identifier must exist in the Windows games.json file (e.g., valorant, lol).
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# Configuration de l'orchestrateur FWS « gameboot » (dual-boot hibernate-swap)
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# Lu par /usr/local/bin/fws-gameboot. Voir docs/hibernate-swap-dualboot.md.
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# Entrée de boot Windows (numéro Boot#### hex, ex. "0003").
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# Vide = auto-détection de l'entrée « Windows Boot Manager » via efibootmgr.
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FWS_WINDOWS_BOOTNUM=""
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# Comportement si le préflight d'hibernation ÉCHOUE (ou si l'hibernation
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# elle-même échoue) AVANT d'être entré dans Windows :
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# reboot = on bascule quand même vers Windows par un REBOOT SIMPLE. La session
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# FWS n'est pas préservée, mais on entre dans le jeu (c'est le "filet"
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# demandé : ne jamais laisser l'utilisateur bloqué).
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# abort = on annule, on efface BootNext, on RESTE sur FWS avec une erreur
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# claire (choix prudent : jamais de bascule surprise).
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FWS_HIBERNATE_FALLBACK="reboot"
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# Marge de sécurité (Mo) ajoutée à (RAM + VRAM en usage) pour vérifier que
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# l'image d'hibernation tiendra dans le swap. La VRAM des GPU récents (ex. 32 Go
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# sur une RTX 5090) est recopiée dans l'image → le swap doit couvrir RAM+VRAM.
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FWS_SWAP_MARGIN_MB=2048
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# Jeu lancé par défaut si « fws-gameboot to-windows » est appelé sans --game.
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# L'identifiant doit exister dans games.json côté Windows (valorant, lol, …).
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FWS_DEFAULT_GAME="valorant"
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