# ============================================================ # Configuration de l'orchestrateur FWS « gameboot » (dual-boot hibernate-swap) # Lu par /usr/local/bin/fws-gameboot. Voir docs/hibernate-swap-dualboot.md. # ============================================================ # Entrée de boot Windows (numéro Boot#### hex, ex. "0003"). # Vide = auto-détection de l'entrée « Windows Boot Manager » via efibootmgr. FWS_WINDOWS_BOOTNUM="" # Comportement si le préflight d'hibernation ÉCHOUE (ou si l'hibernation # elle-même échoue) AVANT d'être entré dans Windows : # reboot = on bascule quand même vers Windows par un REBOOT SIMPLE. La session # FWS n'est pas préservée, mais on entre dans le jeu (c'est le "filet" # demandé : ne jamais laisser l'utilisateur bloqué). # abort = on annule, on efface BootNext, on RESTE sur FWS avec une erreur # claire (choix prudent : jamais de bascule surprise). FWS_HIBERNATE_FALLBACK="reboot" # Marge de sécurité (Mo) ajoutée à (RAM + VRAM en usage) pour vérifier que # l'image d'hibernation tiendra dans le swap. La VRAM des GPU récents (ex. 32 Go # sur une RTX 5090) est recopiée dans l'image → le swap doit couvrir RAM+VRAM. FWS_SWAP_MARGIN_MB=2048